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terça-feira, 31 de agosto de 2010

Screenshoots!

Aqui vão algumas imagens de um projeto de Inteligência artificial para os lobos do jogo,
eles se comportarão da seguinte maneira:
Criar matilhas, definir um líder, pela idade, tamanho, força e experiência, ou briga.
definir territórios, caçar,
ao encontrar uma presa, o lobo sinaliza para o lider uivando, ou o lider sinaliza para o grupo, sua matilha, que achou comida, assim, cabe ao líder decidir se irá atacar ou não, se decidir que sim, o lobo cria um perímetro ao redor da presa, manda outros lobos cercarem ela, andando sempre devagar e escondido no mato, e então, quando todos estiverem prontos, eles atacam!